Command
Shell Command文件操作删除1del /a /f /s /q "*.meta" "*.meta.*" 该指令可删除后缀为 xxx.meta xxx.meta.xxx 的文件*为通配符/a /f 是强制删除所有属性的文件/q 是无需确认直接删除要是再加上/s 开关,就可以删除子文件加中的文件 1234567891011121314151617181920212223241. "dir" : 显示目录中的文件和文件夹2. "cd" : 更改目录3. "copy" : 复制文件4. "xcopy" : 复制文件夹及其内容5. "del" : 删除文件6. "rmdir" : 删除文件夹7. "ren" : 重命名文件或文件夹8. "netstat" : 显示网络连接状态9. "ipconfig" :...
优化资产
压缩立方体贴图PC: MaxSize—>256/521移动平台: MaxSize—>1024/2048 优化方式Unity 手游开发中定位耗电量大、发热原因的工具在 Unity 手游开发中,定位耗电量大和发热问题需要综合分析,以下是一些常用的工具和方法: Unity Profiler: * CPU Usage Profiler: 分析 CPU 使用情况,找出占用 CPU 资源较多的脚本或函数。* GPU Usage Profiler: 分析 GPU 使用情况,找出渲染瓶颈,例如过多的 Draw Call 或复杂的 Shader。* Memory Profiler: 分析内存使用情况,找出内存泄漏或内存占用过多的对象。* Rendering Profiler (URP/HDRP): 分析渲染管线的各个阶段,找出渲染性能瓶颈。 第三方工具: ...
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默认管理员权限运行修改Unity安装目录中的Windows打包插件模板,重新生成一个新的默认以管理员权限启动的模板exe,然后再进行打包 找到Unity安装目录的Data/PlaybackEngines/windowsstandalonesupport/ Unity打包PC读取的是/Variations文件夹中已经打包好的WindowsPlayer.exe文件与其他各种依赖文件 注释WindowsPlayer.vcxproj 中 重新载入 WindowsPlayer WindowsPlayer.manifest文件,找到图中那一行修改为 level=”requireAdministrator” ,然后保存即可。 确保改为Release,然后Ctrl+F5打包64位与32位,成功之后可以看到在项目的Build/bin目录下生成exe成功,接下来把exe拷贝到对应的目录
Unity 常用
Unity 搜索文件 命令1"t:PlayableAsset" 查询timeLine
AVProVide 插件相关使用
win7 系统 AVProVide 插件无法播放问题123456789101112---WinRT、Media Foundation 和 DirectShow API。---Windows 10 及更高版本支持 WinRT,Windows 8 及更高版本支持 Media Foundation,Windows 7 支持 DirectShow。if framework.device.windows() then local winVersion = framework.device.getWinVersion() Log.Info("系统版本{0}", winVersion) if string.find(winVersion,"Windows 10") then mediaPlayer.PlatformOptionsWindows.videoApi = CS.RenderHeads.Media.AVProVideo.Windows.VideoApi.WinRT else ...