EXE App 文件说明
Exe 导出包相关内容
EXE App 文件说明
- xxx_BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame //用来帮助查看调试当前打包的信息 XX_Data //文件夹里面包含 unity 的一些默认资源和当前工程的一些必须资源
- MonoBleedingEdge //文件夹包含运行应用程序所需的 C# 和 MonoDevelop 库,UnityPlayer.dll 包含引擎的核心,脚本库位于 MonoBleedingEdge 中。虽然运行游戏/应用程序需要其部分内容,但我们能够删除其中的“etc”文件夹,只保留 EmbedRuntime 文件夹。
- UnityCrashHandler 64. Exe //是 Unity 的发布之后的崩溃处理程序,当你的程序崩溃的时候他会向 Unity 发送崩溃的日志,当然你是可以把他删除掉的
- UnityPlayer.dll //unity 的库文件,很重要不可删除
Unity Exe 文件作用
- 一个后缀为 BurstDebugInformation_DoNotShip 的文件夹,早期 unity 打包没有这个玩意,这个文件夹可以忽略和删除没有实际意义,内部是一个 txt 文本,主要是用来帮助查看调试当前打包的信息
- XX_Data 文件夹里面包含 unity 的一些默认资源和当前工程的一些必须资源
- MonoBleedingEdge 文件夹包含运行应用程序所需的 C# 和 MonoDevelop 库。UnityPlayer.dll 包含引擎的核心,脚本库位于 MonoBleedingEdge 中。虽然运行游戏/应用程序需要其部分内容,但我们能够删除其中的“etc”文件夹,只保留 EmbedRuntime 文件夹。
- 我们打包出来的可执行文件 exe,启动项目双击这个就行
- UnityCrashHandler64.exe 它是 Unity 的发布之后的崩溃处理程序,当你的程序崩溃的时候他会向 Unity 发送崩溃的日志,当然你是可以把他删除掉的,
- UnityPlayer.dll unity 的库文件,很重要不可删除
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